
Uno no espera llegar a una ciudad de la costa como Villa Gesell, con sus pinares, sus calles de arena y su tradición informal para navegar por la Web o cerrar un proyecto online. Pero allí donde vaya, lo que abundan son las zonas Wifi. Hoteles, estaciones de servicio, bares, paradores de la playa y...la verdad es que no se me ocurrió visitar la parroquia, pero no sería raro que allí mismo, a los ojos de dios, la gente pase por algunos sitios, todos santos, claro.
La pregunta-reflexión que se nos pasó por la cabeza fue "¿Para qué cuernos quieren wi-fi en la playa?". Ninguno de los turistas que pasaban por ahí tenía cara de ejecutivo a punto de perder una licitación por varios millones de dólares, nadie tenía el aspecto de estar haciendo otra cosa más que navegar por los sitios de siempre y hasta hacer algún chateo con el navegante o la navegante de la mesa vecina del bar, la habitación de al lado en el hotel o la carpa contigua en el parador. ¿No es más divertido encarar ahí nomás, aunque sea con la sonrisa más estúpida que nos pueda salir? Cuando la red nos sirve de excusa, no nos sirve para otra cosa.
12.2.07
Wi-Fi, ji, ji, ji...
Publicadas por Rubén Levenberg a las 22:53 0 comentarios
Etiquetas: Internet, playa, vacaciones, web, wi-fi
25.1.07
Conseguite una vida
Este domingo Angel Jiménez contó en el suplemento Ariadna del diario español El Mundo como fue su breve -y decepcionante- experiencia en Second Life y por qué finalmente decidió quedarse con su vida “original”.
En principio, lo que no tiene nada de virtual es que el juego mueve cada día alrededor de US$ 1 millón de los reales (alrededor de 158.000 Linden, la moneda nativa), y que cada cosa que uno quiera hacer ahí dentro tiene su precio. De todos modos, parece que la novedad ya pasó: Para mal de las empresas que abrieron sus locales virtuales o anuncian allí su oferta de servicios, de los 2,9 millones de usuarios registrados en los últimos dos meses se conectó sólo 1 millón; y los usuarios concurrentes llegan a apenas los 16.000 en promedio y como mucho a los 30.000 en las horas pico con lo cual encontrar a alguien con quien hablar en ese lugar puede volverse un poco difícil.
Así las cosas LindenLab, la empresa creadora de Second Life, a principios de mes decidió abrir su código bajo licencia GPL versión 2 para llamar la atención de los desarrolladores, y también tuvo que aceptar mansamente la broma de un alter ego: GetaFirstLife(Conseguite una primera vida).
Finalmente, Jiménez se pregunta: “¿Es posible pasar un buen rato en su interior, encontrar un sentido a esta segunda vida? Sí, claro, pero requiere tiempo y esfuerzo. Y muchos usuarios, yo entre ellos, optan al final por invertirlos en mejorar la primera vida.”
Publicadas por Unknown a las 14:29 0 comentarios
Etiquetas: redes sociales, SecondLife, web